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Galactic Civilizations II: Dread Lords

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Y el juego Galactic Civilizations 2: Dread Lords es una estrategia espacial global por turnos desarrollada por la corporación Stardock . El jugador, habiendo elegido una determinada "civilización", viaja a través de la galaxia y, colonizando planetas, lucha por una posición dominante. Es posible abrir el árbol tecnológico, desarrollar el diseño de naves espaciales e incluso crear tus propias carreras. 10 razas entrarán en la batalla por el destino de la galaxia, cada una de las cuales tiene sus propias fortalezas y debilidades, así como características de armas y diseño de barcos.

El jugador puede colonizar cualquier planeta deshabitado. Sin embargo, decidir cómo utilizar tu colonia en el futuro no será tan fácil. En primer lugar, en algunos mundos sólo una pequeña parte del territorio es apta para la vida. En segundo lugar, cada planeta tiene sus propias particularidades. Por eso es mejor desarrollar la producción en uno de ellos y entregar el otro a los científicos o convertirlo en un centro turístico. La elección siempre depende del jugador. Pero vale la pena recordar que la tarea de cualquier gobernante es cuidar de mantener la población de su propio imperio y hacer que la vida de sus subordinados sea lo más feliz posible.

El sistema de microgestión está muy bien organizado. Al mismo tiempo, los jugadores experimentados podrán lograr muy buenos resultados regulando de forma independiente la actividad vital de cada planeta. Sin embargo, si lo desea, el jugador puede poner toda la parte económica sobre los hombros de la computadora y convertir el juego en un simulador de batallas espaciales a gran escala. Además, la inteligencia artificial maneja los asuntos comerciales con mucha destreza y no hará que el jugador se arrepienta de la confianza mostrada.

Uno de los cambios en Galactic Civilizations 2 es la historia de campaña no lineal. Después de fallar en una misión importante, el jugador recibirá una tarea alternativa. Además, el juego cuenta con un diseñador de naves espaciales, brindando un sinfín de opciones. El jugador puede cambiar completamente el contenido de sus naves instalando las armas que le gusten, cambiando la armadura o algunas partes externas.

Tiene un sistema económico y de combate mejorado, un esquema completamente rediseñado para la colonización de planetas y batallas, así como un nuevo motor: esto es más que suficiente para confirmar una vez más la primacía de Galactic Civilizations entre juegos similares.


Desarrollador:
El pedido se procesa en un plazo de 3 a 5 días .
Plataforma: computadora (i386)
Género: Estrategia
Desarrolladores: Corporación Stardock


Requisitos del sistema:
Sistema: Windows 98/ME/2000/XP/Vista
UPC: Pentium III (600 megaciclos)
Memoria: 128mb
Video: 64 Mb, compatible con DirectX 9.x
Disco duro: 2,3 GB
Medios CD/DVD: 4x CD-ROM












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Y el juego Galactic Civilizations 2: Dread Lords es una estrategia espacial global por turnos desarrollada por la corporación Stardock . El jugador, habiendo elegido una determinada "civilización", viaja a través de la galaxia y, colonizando planetas, lucha por una posición dominante. Es posible abrir el árbol tecnológico, desarrollar el diseño de naves espaciales e incluso crear tus propias carreras. 10 razas entrarán en la batalla por el destino de la galaxia, cada una de las cuales tiene sus propias fortalezas y debilidades, así como características de armas y diseño de barcos.

El jugador puede colonizar cualquier planeta deshabitado. Sin embargo, decidir cómo utilizar tu colonia en el futuro no será tan fácil. En primer lugar, en algunos mundos sólo una pequeña parte del territorio es apta para la vida. En segundo lugar, cada planeta tiene sus propias particularidades. Por eso es mejor desarrollar la producción en uno de ellos y entregar el otro a los científicos o convertirlo en un centro turístico. La elección siempre depende del jugador. Pero vale la pena recordar que la tarea de cualquier gobernante es cuidar de mantener la población de su propio imperio y hacer que la vida de sus subordinados sea lo más feliz posible.

El sistema de microgestión está muy bien organizado. Al mismo tiempo, los jugadores experimentados podrán lograr muy buenos resultados regulando de forma independiente la actividad vital de cada planeta. Sin embargo, si lo desea, el jugador puede poner toda la parte económica sobre los hombros de la computadora y convertir el juego en un simulador de batallas espaciales a gran escala. Además, la inteligencia artificial maneja los asuntos comerciales con mucha destreza y no hará que el jugador se arrepienta de la confianza mostrada.

Uno de los cambios en Galactic Civilizations 2 es la historia de campaña no lineal. Después de fallar en una misión importante, el jugador recibirá una tarea alternativa. Además, el juego cuenta con un diseñador de naves espaciales, brindando un sinfín de opciones. El jugador puede cambiar completamente el contenido de sus naves instalando las armas que le gusten, cambiando la armadura o algunas partes externas.

Tiene un sistema económico y de combate mejorado, un esquema completamente rediseñado para la colonización de planetas y batallas, así como un nuevo motor: esto es más que suficiente para confirmar una vez más la primacía de Galactic Civilizations entre juegos similares.


Desarrollador:
El pedido se procesa en un plazo de 3 a 5 días .
Plataforma: computadora (i386)
Género: Estrategia
Desarrolladores: Corporación Stardock


Requisitos del sistema:
Sistema: Windows 98/ME/2000/XP/Vista
UPC: Pentium III (600 megaciclos)
Memoria: 128mb
Video: 64 Mb, compatible con DirectX 9.x
Disco duro: 2,3 GB
Medios CD/DVD: 4x CD-ROM

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