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Galactic Civilizations II: Dread Lords

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Et le jeu Galactic Civilizations 2: Dread Lords est une stratégie spatiale mondiale au tour par tour développée par la société Stardock . Le joueur, ayant choisi une certaine « civilisation », voyage à travers la galaxie et, colonisant des planètes, se bat pour une position dominante. Il est possible d'ouvrir l'arbre technologique, de développer la conception de vaisseaux spatiaux et même de créer vos propres courses. 10 races entreront dans la bataille pour le sort de la galaxie, chacune ayant ses propres forces et faiblesses, ainsi que des caractéristiques d'armes et de conception de vaisseaux.

Toute planète inhabitée peut être colonisée par le joueur. Cependant, décider comment utiliser votre colonie à l’avenir ne sera pas si simple. Premièrement, sur certains mondes, seule une petite partie du territoire est propice à la vie. Deuxièmement, chaque planète a ses spécificités. Il vaut donc mieux développer la production sur l'un d'eux, et confier l'autre aux scientifiques ou en faire une station balnéaire. Le choix appartient toujours au joueur. Mais il convient de rappeler que la tâche de tout dirigeant est de veiller à maintenir la population de son propre empire et de rendre la vie de ses subordonnés aussi heureuse que possible.

Le système de microgestion est très bien organisé. Dans le même temps, les joueurs expérimentés pourront obtenir de très bons résultats en régulant indépendamment l'activité vitale de chaque planète. Cependant, s'il le souhaite, le joueur peut entièrement confier toute la partie économique aux épaules de l'ordinateur et transformer le jeu en un simulateur de batailles spatiales à grande échelle. De plus, l'intelligence artificielle gère les affaires très habilement et ne fera pas regretter au joueur la confiance témoignée.

L'un des changements dans Galactic Civilizations 2 était l'histoire de campagne non linéaire. Après avoir échoué à une mission importante, le joueur recevra une tâche alternative. De plus, le jeu dispose d'un concepteur de vaisseau spatial, offrant un nombre infini d'options. Le joueur peut changer complètement le contenu de ses vaisseaux en installant les canons qu'il aime, en changeant le blindage ou certaines pièces externes.

Il dispose d'un système de combat et économique amélioré, d'un schéma de colonisation de planètes et de batailles entièrement repensé, ainsi que d'un nouveau moteur - c'est plus que suffisant pour confirmer une fois de plus la primauté de Galactic Civilizations parmi des jeux similaires.


Développeur:
La commande est traitée dans un délai de 3 à 5 jours .
Plate-forme: PC (i386)
Genre: Stratégie
Développeurs : Société Stardock


Configuration requise:
Système: Windows 98/ME/2000/XP/Vista
CPU: Pentium III (600 MHz)
Mémoire: 128 Mo
Vidéo: 64 Mo, compatible DirectX 9.x
Disque dur : 2,3 Go
Supports CD/DVD : 4x CD-ROM












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Et le jeu Galactic Civilizations 2: Dread Lords est une stratégie spatiale mondiale au tour par tour développée par la société Stardock . Le joueur, ayant choisi une certaine « civilisation », voyage à travers la galaxie et, colonisant des planètes, se bat pour une position dominante. Il est possible d'ouvrir l'arbre technologique, de développer la conception de vaisseaux spatiaux et même de créer vos propres courses. 10 races entreront dans la bataille pour le sort de la galaxie, chacune ayant ses propres forces et faiblesses, ainsi que des caractéristiques d'armes et de conception de vaisseaux.

Toute planète inhabitée peut être colonisée par le joueur. Cependant, décider comment utiliser votre colonie à l’avenir ne sera pas si simple. Premièrement, sur certains mondes, seule une petite partie du territoire est propice à la vie. Deuxièmement, chaque planète a ses spécificités. Il vaut donc mieux développer la production sur l'un d'eux, et confier l'autre aux scientifiques ou en faire une station balnéaire. Le choix appartient toujours au joueur. Mais il convient de rappeler que la tâche de tout dirigeant est de veiller à maintenir la population de son propre empire et de rendre la vie de ses subordonnés aussi heureuse que possible.

Le système de microgestion est très bien organisé. Dans le même temps, les joueurs expérimentés pourront obtenir de très bons résultats en régulant indépendamment l'activité vitale de chaque planète. Cependant, s'il le souhaite, le joueur peut entièrement confier toute la partie économique aux épaules de l'ordinateur et transformer le jeu en un simulateur de batailles spatiales à grande échelle. De plus, l'intelligence artificielle gère les affaires très habilement et ne fera pas regretter au joueur la confiance témoignée.

L'un des changements dans Galactic Civilizations 2 était l'histoire de campagne non linéaire. Après avoir échoué à une mission importante, le joueur recevra une tâche alternative. De plus, le jeu dispose d'un concepteur de vaisseau spatial, offrant un nombre infini d'options. Le joueur peut changer complètement le contenu de ses vaisseaux en installant les canons qu'il aime, en changeant le blindage ou certaines pièces externes.

Il dispose d'un système de combat et économique amélioré, d'un schéma de colonisation de planètes et de batailles entièrement repensé, ainsi que d'un nouveau moteur - c'est plus que suffisant pour confirmer une fois de plus la primauté de Galactic Civilizations parmi des jeux similaires.


Développeur:
La commande est traitée dans un délai de 3 à 5 jours .
Plate-forme: PC (i386)
Genre: Stratégie
Développeurs : Société Stardock


Configuration requise:
Système: Windows 98/ME/2000/XP/Vista
CPU: Pentium III (600 MHz)
Mémoire: 128 Mo
Vidéo: 64 Mo, compatible DirectX 9.x
Disque dur : 2,3 Go
Supports CD/DVD : 4x CD-ROM

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