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Galactic Civilizations II: Dread Lords

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E il gioco Galactic Civilizations 2: Dread Lords è una strategia spaziale globale a turni sviluppata dalla società Stardock . Il giocatore, dopo aver scelto per sé una certa "civiltà", viaggia attraverso la galassia e, colonizzando i pianeti, combatte per una posizione dominante. È possibile aprire l'albero tecnologico, sviluppare la progettazione di astronavi e persino creare le proprie gare. 10 razze entreranno in battaglia per il destino della galassia, ognuna delle quali ha i propri punti di forza e di debolezza, oltre a caratteristiche di armi e design delle navi.

Qualsiasi pianeta disabitato può essere colonizzato dal giocatore. Tuttavia, decidere come utilizzare la tua colonia in futuro non sarà così semplice. Innanzitutto, su alcuni mondi solo una piccola parte del territorio è adatta alla vita. In secondo luogo, ogni pianeta ha le sue specificità. Quindi è meglio sviluppare la produzione su uno di essi e dare l'altro agli scienziati o trasformarlo in un resort. La scelta spetta sempre al giocatore. Ma vale la pena ricordare che il compito di ogni sovrano è prendersi cura del mantenimento della popolazione del proprio impero e rendere la vita dei suoi subordinati il più felice possibile.

Il sistema di microgestione è molto ben organizzato. Allo stesso tempo, i giocatori esperti potranno ottenere ottimi risultati regolando in modo indipendente l'attività vitale di ciascun pianeta. Tuttavia, se lo desidera, il giocatore può mettere completamente l'intera parte economica sulle spalle del computer e trasformare il gioco in un simulatore di battaglie spaziali su larga scala. Inoltre, l'intelligenza artificiale gestisce gli affari in modo molto abile e non farà rimpiangere al giocatore la fiducia mostrata.

Uno dei cambiamenti in Galactic Civilizations 2 è stata la storia della campagna non lineare. Dopo aver fallito una missione importante, il giocatore riceverà un compito alternativo. Inoltre, il gioco dispone di un progettista di astronavi, che offre un numero infinito di opzioni. Il giocatore può cambiare completamente il contenuto delle sue navi installando le armi che preferisce, cambiando l'armatura o alcune parti esterne.

Ha un sistema di combattimento ed economico migliorato, uno schema completamente ridisegnato per la colonizzazione di pianeti e battaglie, nonché un nuovo motore: questo è più che sufficiente per confermare ancora una volta il primato delle Civiltà Galattiche tra giochi simili.


Sviluppatore:
L' ordine viene elaborato entro 3-5 giorni .
Piattaforma: PC (i386)
Genere: Strategia
Sviluppatori: Stardock Corporation


Requisiti di sistema:
Sistema: Windows 98/ME/2000/XP/Vista
PROCESSORE: Pentium III (600 Mhz)
Memoria: 128 MB
Video: 64 Mb, compatibile con DirectX 9.x
DISCO FISSO: 2,3 GB
Supporti CD/DVD: 4x CD-ROM












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E il gioco Galactic Civilizations 2: Dread Lords è una strategia spaziale globale a turni sviluppata dalla società Stardock . Il giocatore, dopo aver scelto per sé una certa "civiltà", viaggia attraverso la galassia e, colonizzando i pianeti, combatte per una posizione dominante. È possibile aprire l'albero tecnologico, sviluppare la progettazione di astronavi e persino creare le proprie gare. 10 razze entreranno in battaglia per il destino della galassia, ognuna delle quali ha i propri punti di forza e di debolezza, oltre a caratteristiche di armi e design delle navi.

Qualsiasi pianeta disabitato può essere colonizzato dal giocatore. Tuttavia, decidere come utilizzare la tua colonia in futuro non sarà così semplice. Innanzitutto, su alcuni mondi solo una piccola parte del territorio è adatta alla vita. In secondo luogo, ogni pianeta ha le sue specificità. Quindi è meglio sviluppare la produzione su uno di essi e dare l'altro agli scienziati o trasformarlo in un resort. La scelta spetta sempre al giocatore. Ma vale la pena ricordare che il compito di ogni sovrano è prendersi cura del mantenimento della popolazione del proprio impero e rendere la vita dei suoi subordinati il più felice possibile.

Il sistema di microgestione è molto ben organizzato. Allo stesso tempo, i giocatori esperti potranno ottenere ottimi risultati regolando in modo indipendente l'attività vitale di ciascun pianeta. Tuttavia, se lo desidera, il giocatore può mettere completamente l'intera parte economica sulle spalle del computer e trasformare il gioco in un simulatore di battaglie spaziali su larga scala. Inoltre, l'intelligenza artificiale gestisce gli affari in modo molto abile e non farà rimpiangere al giocatore la fiducia mostrata.

Uno dei cambiamenti in Galactic Civilizations 2 è stata la storia della campagna non lineare. Dopo aver fallito una missione importante, il giocatore riceverà un compito alternativo. Inoltre, il gioco dispone di un progettista di astronavi, che offre un numero infinito di opzioni. Il giocatore può cambiare completamente il contenuto delle sue navi installando le armi che preferisce, cambiando l'armatura o alcune parti esterne.

Ha un sistema di combattimento ed economico migliorato, uno schema completamente ridisegnato per la colonizzazione di pianeti e battaglie, nonché un nuovo motore: questo è più che sufficiente per confermare ancora una volta il primato delle Civiltà Galattiche tra giochi simili.


Sviluppatore:
L' ordine viene elaborato entro 3-5 giorni .
Piattaforma: PC (i386)
Genere: Strategia
Sviluppatori: Stardock Corporation


Requisiti di sistema:
Sistema: Windows 98/ME/2000/XP/Vista
PROCESSORE: Pentium III (600 Mhz)
Memoria: 128 MB
Video: 64 Mb, compatibile con DirectX 9.x
DISCO FISSO: 2,3 GB
Supporti CD/DVD: 4x CD-ROM

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