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Age of Empires III

Livraison: Code d'activation
Plate-forme: PC / Other
Langues: Multi-language
Région: Region Free
Développeur: Ensemble Studios

81
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+

$36.99

Bonus d'achat:
370 points


A ge of Empires III: Age of Discovery est la troisième partie de la stratégie historique en temps réel Age of Empires . L'ère des découvertes couvre la période de 1492 à 1850. L'intrigue commence là où la partie précédente du jeu, Age of Kings , s'est terminée et se termine avec la période industrielle. La première moitié du jeu remonte à l'époque de la colonisation : tous les événements se déroulent dans l'immensité du continent américain. Le seul fil conducteur reliant le Nouveau Monde et l’Ancien Monde sera les capitales européennes – chaque nation ayant le sien. Age of Empires 3 nous invite à jouer pour tous les pays européens, y compris la Russie ! Bien entendu, chaque nation aura ses propres caractéristiques. Il est plus facile pour les Français d'établir des relations amicales avec les Amérindiens, pour les Espagnols de se battre, les Britanniques sont forts en économie, les Néerlandais sont forts en commerce, etc. Bien sûr, nous ne pouvons pas nous passer des autochtones : cela Il serait possible de combattre avec les Indiens, d'améliorer leur bien-être personnel, d'établir des relations diplomatiques avec eux et de recruter des Amérindiens comme force militaire.

Le monde du jeu dans son ensemble n’est pas seulement intéressant pour ses aventures et ses rebondissements. La première chose que vous remarquez dans Age of Empires III, ce sont les graphismes époustouflants. Sans aucune exagération, on peut dire qu’aucune stratégie n’a encore pu se targuer d’un monde aussi réaliste. Cela vous coupe le souffle lorsque vous voyez d'énormes et belles frégates naviguer le long du littoral avec les voiles flottant au vent. L'eau, les arbres, les gens, la fumée - tout semble absolument réaliste. L'excellent moteur physique Havok , connu pour des jeux tels que Half-Life 2 et Halo 2 , spécialement acquis par Ensemble Studios pour la suite de sa célèbre série, offre à tout ce festin graphique des interactions naturelles impressionnantes. L'animation des mouvements, des environnements et surtout le modèle de destruction sont réalisés au plus haut niveau. Le reflet onduleux des voiliers et des mouettes, l'ombre projetée par eux sur la surface miroir de la mer, l'éblouissement du soleil, la neige, à la vue de laquelle on ressent la fraîcheur glaciale et la pureté de l'air hivernal, les canyons sensuels, les villages indiens et les grands bruyants villes portuaires - cette magnificence vous fait oublier le monde réel et vous plonge complètement dans les profondeurs du jeu.

Une différence importante entre Age of Empires III et ses prédécesseurs est la présence d'armes à feu. Au début du jeu, sous votre direction, il y aura les mêmes imbéciles grossiers avec des épées mal aiguisées ; Au fil du temps, ils seront remplacés par la cavalerie, qui cessera de dominer le champ de bataille après l'arrivée des mousquetaires. Désormais, le siège des forteresses s'effectue à l'aide de canons et de mortiers. Les développeurs n'ont pas oublié la physique. Un obus d'artillerie frappe un groupe d'unités - et l'onde de choc les disperse dans différentes directions, dans un arbre - et il s'enflamme et tombe dans l'eau - et un tas d'éclaboussures montent, et la frégate se balance sous la vague montante. Grâce à cette interaction directe du paysage, toute bataille semble originale et colorée dans son animation et son exécution.

À qui le continent américain, cette fière terre des Peaux-Rouges, donnera-t-il son cœur, qui construira ici le Nouveau Monde ? Anglais, français, britanniques ou peut-être... russes ?


Développeur:
La commande est traitée dans les 24 à 72 heures .
Plate-forme: PC (i386)
Genre: Stratégie
Développeurs : Studios d'ensemble
En soldes: Âge des Empires III
Age of Empires III : Chefs de guerre
Age of Empires III : Dynasties asiatiques


Configuration requise:
Système: Windows 98/Me/2000/XP
CPU: Pentium IV (1,4 Ghz)
Mémoire: 256 Mo
Vidéo: 64 Mo, compatible DirectX 8.x
Disque dur : 2,0 Go
Supports CD/DVD : 8x CD-ROM












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A ge of Empires III: Age of Discovery est la troisième partie de la stratégie historique en temps réel Age of Empires . L'ère des découvertes couvre la période de 1492 à 1850. L'intrigue commence là où la partie précédente du jeu, Age of Kings , s'est terminée et se termine avec la période industrielle. La première moitié du jeu remonte à l'époque de la colonisation : tous les événements se déroulent dans l'immensité du continent américain. Le seul fil conducteur reliant le Nouveau Monde et l’Ancien Monde sera les capitales européennes – chaque nation ayant le sien. Age of Empires 3 nous invite à jouer pour tous les pays européens, y compris la Russie ! Bien entendu, chaque nation aura ses propres caractéristiques. Il est plus facile pour les Français d'établir des relations amicales avec les Amérindiens, pour les Espagnols de se battre, les Britanniques sont forts en économie, les Néerlandais sont forts en commerce, etc. Bien sûr, nous ne pouvons pas nous passer des autochtones : cela Il serait possible de combattre avec les Indiens, d'améliorer leur bien-être personnel, d'établir des relations diplomatiques avec eux et de recruter des Amérindiens comme force militaire.

Le monde du jeu dans son ensemble n’est pas seulement intéressant pour ses aventures et ses rebondissements. La première chose que vous remarquez dans Age of Empires III, ce sont les graphismes époustouflants. Sans aucune exagération, on peut dire qu’aucune stratégie n’a encore pu se targuer d’un monde aussi réaliste. Cela vous coupe le souffle lorsque vous voyez d'énormes et belles frégates naviguer le long du littoral avec les voiles flottant au vent. L'eau, les arbres, les gens, la fumée - tout semble absolument réaliste. L'excellent moteur physique Havok , connu pour des jeux tels que Half-Life 2 et Halo 2 , spécialement acquis par Ensemble Studios pour la suite de sa célèbre série, offre à tout ce festin graphique des interactions naturelles impressionnantes. L'animation des mouvements, des environnements et surtout le modèle de destruction sont réalisés au plus haut niveau. Le reflet onduleux des voiliers et des mouettes, l'ombre projetée par eux sur la surface miroir de la mer, l'éblouissement du soleil, la neige, à la vue de laquelle on ressent la fraîcheur glaciale et la pureté de l'air hivernal, les canyons sensuels, les villages indiens et les grands bruyants villes portuaires - cette magnificence vous fait oublier le monde réel et vous plonge complètement dans les profondeurs du jeu.

Une différence importante entre Age of Empires III et ses prédécesseurs est la présence d'armes à feu. Au début du jeu, sous votre direction, il y aura les mêmes imbéciles grossiers avec des épées mal aiguisées ; Au fil du temps, ils seront remplacés par la cavalerie, qui cessera de dominer le champ de bataille après l'arrivée des mousquetaires. Désormais, le siège des forteresses s'effectue à l'aide de canons et de mortiers. Les développeurs n'ont pas oublié la physique. Un obus d'artillerie frappe un groupe d'unités - et l'onde de choc les disperse dans différentes directions, dans un arbre - et il s'enflamme et tombe dans l'eau - et un tas d'éclaboussures montent, et la frégate se balance sous la vague montante. Grâce à cette interaction directe du paysage, toute bataille semble originale et colorée dans son animation et son exécution.

À qui le continent américain, cette fière terre des Peaux-Rouges, donnera-t-il son cœur, qui construira ici le Nouveau Monde ? Anglais, français, britanniques ou peut-être... russes ?


Développeur:
La commande est traitée dans les 24 à 72 heures .
Plate-forme: PC (i386)
Genre: Stratégie
Développeurs : Studios d'ensemble
En soldes: Âge des Empires III
Age of Empires III : Chefs de guerre
Age of Empires III : Dynasties asiatiques


Configuration requise:
Système: Windows 98/Me/2000/XP
CPU: Pentium IV (1,4 Ghz)
Mémoire: 256 Mo
Vidéo: 64 Mo, compatible DirectX 8.x
Disque dur : 2,0 Go
Supports CD/DVD : 8x CD-ROM

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