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Age of Empires III
A ge of Empires III: Age of Discovery è la terza parte dello storico gioco di strategia in tempo reale Age of Empires . L'era delle scoperte copre il periodo dal 1492 al 1850. La trama inizia dove terminava la parte precedente del gioco, Age of Kings , e termina con il periodo industriale. La prima metà del gioco risale all'era della colonizzazione: tutti gli eventi si svolgono nella vastità del continente americano. L'unico filo che collegherà il Nuovo Mondo e il Vecchio saranno le capitali europee: ogni nazione ha la propria. Age of Empires 3 ci invita a giocare per tutti i paesi europei, inclusa la Russia! Naturalmente ogni nazione avrà le proprie caratteristiche distintive. È più facile per i francesi stabilire rapporti amichevoli con i nativi americani, per gli spagnoli combattere, gli inglesi sono forti nell’economia, gli olandesi sono forti nel commercio, ecc. Naturalmente non possiamo fare a meno degli indigeni: lo farà essere possibile combattere con gli indiani, aumentando il benessere personale, stabilire rapporti diplomatici con loro e reclutare i nativi americani come forza militare.
L' intero mondo di gioco è interessante non solo per le sue avventure e i colpi di scena. La prima cosa che noti di Age of Empires III è la grafica straordinaria. Senza alcuna esagerazione, possiamo dire che nessuna strategia ha ancora potuto vantare un mondo così realistico. Ti toglie il fiato quando vedi fregate enormi e belle che navigano lungo la costa con le vele svolazzanti al vento. Acqua, alberi, persone, fumo: tutto sembra assolutamente realistico. L'eccellente motore fisico Havok , conosciuto da giochi come Half-Life 2 e Halo 2 , acquisito appositamente da Ensemble Studios per il seguito della sua famosa serie, fornisce a tutta questa festa grafica impressionanti interazioni naturali. L'animazione dei movimenti, degli ambienti e soprattutto del modello di distruzione sono eseguiti ai massimi livelli. Il riflesso increspato di barche a vela e gabbiani, l'ombra da loro proiettata sulla superficie a specchio del mare, il riflesso del sole, la neve, alla vista della quale senti la gelida freschezza e la purezza dell'aria invernale, canyon afosi, villaggi indiani e grandi rumorosi città portuali: questa magnificenza ti fa dimenticare il mondo reale e ti immerge completamente nelle profondità del gioco.
Una differenza importante tra Age of Empires III e i suoi predecessori è la presenza di armi da fuoco. All'inizio del gioco, sotto la tua guida ci saranno gli stessi rozzi testoni con spade poco affilate; Col tempo verranno sostituiti dalla cavalleria, che cesserà di dominare il campo di battaglia dopo l'arrivo dei moschettieri. Ora l'assedio delle fortezze viene effettuato con l'ausilio di cannoni e mortai. Gli sviluppatori non hanno dimenticato la fisica. Un proiettile di artiglieria colpisce un gruppo di unità - e l'onda d'urto le disperde in direzioni diverse, su un albero - e si accende e cade, nell'acqua - e un mucchio di schizzi si alza e la fregata ondeggia dall'onda crescente. Grazie a questa interazione diretta del paesaggio, ogni battaglia sembra originale e colorata nella sua animazione ed esecuzione.
A chi darà il suo cuore il continente americano, questa orgogliosa terra dei Redskins, chi costruirà qui il Nuovo Mondo? Inglesi, francesi, inglesi o magari... russi?
L' intero mondo di gioco è interessante non solo per le sue avventure e i colpi di scena. La prima cosa che noti di Age of Empires III è la grafica straordinaria. Senza alcuna esagerazione, possiamo dire che nessuna strategia ha ancora potuto vantare un mondo così realistico. Ti toglie il fiato quando vedi fregate enormi e belle che navigano lungo la costa con le vele svolazzanti al vento. Acqua, alberi, persone, fumo: tutto sembra assolutamente realistico. L'eccellente motore fisico Havok , conosciuto da giochi come Half-Life 2 e Halo 2 , acquisito appositamente da Ensemble Studios per il seguito della sua famosa serie, fornisce a tutta questa festa grafica impressionanti interazioni naturali. L'animazione dei movimenti, degli ambienti e soprattutto del modello di distruzione sono eseguiti ai massimi livelli. Il riflesso increspato di barche a vela e gabbiani, l'ombra da loro proiettata sulla superficie a specchio del mare, il riflesso del sole, la neve, alla vista della quale senti la gelida freschezza e la purezza dell'aria invernale, canyon afosi, villaggi indiani e grandi rumorosi città portuali: questa magnificenza ti fa dimenticare il mondo reale e ti immerge completamente nelle profondità del gioco.
Una differenza importante tra Age of Empires III e i suoi predecessori è la presenza di armi da fuoco. All'inizio del gioco, sotto la tua guida ci saranno gli stessi rozzi testoni con spade poco affilate; Col tempo verranno sostituiti dalla cavalleria, che cesserà di dominare il campo di battaglia dopo l'arrivo dei moschettieri. Ora l'assedio delle fortezze viene effettuato con l'ausilio di cannoni e mortai. Gli sviluppatori non hanno dimenticato la fisica. Un proiettile di artiglieria colpisce un gruppo di unità - e l'onda d'urto le disperde in direzioni diverse, su un albero - e si accende e cade, nell'acqua - e un mucchio di schizzi si alza e la fregata ondeggia dall'onda crescente. Grazie a questa interazione diretta del paesaggio, ogni battaglia sembra originale e colorata nella sua animazione ed esecuzione.
A chi darà il suo cuore il continente americano, questa orgogliosa terra dei Redskins, chi costruirà qui il Nuovo Mondo? Inglesi, francesi, inglesi o magari... russi?
Sviluppatore:
L' ordine viene elaborato entro 24-72 ore . | |
Piattaforma: | PC (i386) |
Genere: | Strategia |
Sviluppatori: | Studi dell'ensemble |
In vendita: | L'età degli imperi III Age of Empires III: Capiguerra Age of Empires III: dinastie asiatiche |
Requisiti di sistema:
Sistema: | Windows 98/Me/2000/XP |
PROCESSORE: | Pentium IV (1,4 Ghz) |
Memoria: | 256 MB |
Video: | 64 Mb, compatibile con DirectX 8.x |
DISCO FISSO: | 2,0 GB |
Supporti CD/DVD: | 8x CD-ROM |
Recensioni
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A ge of Empires III: Age of Discovery è la terza parte dello storico gioco di strategia in tempo reale Age of Empires . L'era delle scoperte copre il periodo dal 1492 al 1850. La trama inizia dove terminava la parte precedente del gioco, Age of Kings , e termina con il periodo industriale. La prima metà del gioco risale all'era della colonizzazione: tutti gli eventi si svolgono nella vastità del continente americano. L'unico filo che collegherà il Nuovo Mondo e il Vecchio saranno le capitali europee: ogni nazione ha la propria. Age of Empires 3 ci invita a giocare per tutti i paesi europei, inclusa la Russia! Naturalmente ogni nazione avrà le proprie caratteristiche distintive. È più facile per i francesi stabilire rapporti amichevoli con i nativi americani, per gli spagnoli combattere, gli inglesi sono forti nell’economia, gli olandesi sono forti nel commercio, ecc. Naturalmente non possiamo fare a meno degli indigeni: lo farà essere possibile combattere con gli indiani, aumentando il benessere personale, stabilire rapporti diplomatici con loro e reclutare i nativi americani come forza militare.
L' intero mondo di gioco è interessante non solo per le sue avventure e i colpi di scena. La prima cosa che noti di Age of Empires III è la grafica straordinaria. Senza alcuna esagerazione, possiamo dire che nessuna strategia ha ancora potuto vantare un mondo così realistico. Ti toglie il fiato quando vedi fregate enormi e belle che navigano lungo la costa con le vele svolazzanti al vento. Acqua, alberi, persone, fumo: tutto sembra assolutamente realistico. L'eccellente motore fisico Havok , conosciuto da giochi come Half-Life 2 e Halo 2 , acquisito appositamente da Ensemble Studios per il seguito della sua famosa serie, fornisce a tutta questa festa grafica impressionanti interazioni naturali. L'animazione dei movimenti, degli ambienti e soprattutto del modello di distruzione sono eseguiti ai massimi livelli. Il riflesso increspato di barche a vela e gabbiani, l'ombra da loro proiettata sulla superficie a specchio del mare, il riflesso del sole, la neve, alla vista della quale senti la gelida freschezza e la purezza dell'aria invernale, canyon afosi, villaggi indiani e grandi rumorosi città portuali: questa magnificenza ti fa dimenticare il mondo reale e ti immerge completamente nelle profondità del gioco.
Una differenza importante tra Age of Empires III e i suoi predecessori è la presenza di armi da fuoco. All'inizio del gioco, sotto la tua guida ci saranno gli stessi rozzi testoni con spade poco affilate; Col tempo verranno sostituiti dalla cavalleria, che cesserà di dominare il campo di battaglia dopo l'arrivo dei moschettieri. Ora l'assedio delle fortezze viene effettuato con l'ausilio di cannoni e mortai. Gli sviluppatori non hanno dimenticato la fisica. Un proiettile di artiglieria colpisce un gruppo di unità - e l'onda d'urto le disperde in direzioni diverse, su un albero - e si accende e cade, nell'acqua - e un mucchio di schizzi si alza e la fregata ondeggia dall'onda crescente. Grazie a questa interazione diretta del paesaggio, ogni battaglia sembra originale e colorata nella sua animazione ed esecuzione.
A chi darà il suo cuore il continente americano, questa orgogliosa terra dei Redskins, chi costruirà qui il Nuovo Mondo? Inglesi, francesi, inglesi o magari... russi?
L' intero mondo di gioco è interessante non solo per le sue avventure e i colpi di scena. La prima cosa che noti di Age of Empires III è la grafica straordinaria. Senza alcuna esagerazione, possiamo dire che nessuna strategia ha ancora potuto vantare un mondo così realistico. Ti toglie il fiato quando vedi fregate enormi e belle che navigano lungo la costa con le vele svolazzanti al vento. Acqua, alberi, persone, fumo: tutto sembra assolutamente realistico. L'eccellente motore fisico Havok , conosciuto da giochi come Half-Life 2 e Halo 2 , acquisito appositamente da Ensemble Studios per il seguito della sua famosa serie, fornisce a tutta questa festa grafica impressionanti interazioni naturali. L'animazione dei movimenti, degli ambienti e soprattutto del modello di distruzione sono eseguiti ai massimi livelli. Il riflesso increspato di barche a vela e gabbiani, l'ombra da loro proiettata sulla superficie a specchio del mare, il riflesso del sole, la neve, alla vista della quale senti la gelida freschezza e la purezza dell'aria invernale, canyon afosi, villaggi indiani e grandi rumorosi città portuali: questa magnificenza ti fa dimenticare il mondo reale e ti immerge completamente nelle profondità del gioco.
Una differenza importante tra Age of Empires III e i suoi predecessori è la presenza di armi da fuoco. All'inizio del gioco, sotto la tua guida ci saranno gli stessi rozzi testoni con spade poco affilate; Col tempo verranno sostituiti dalla cavalleria, che cesserà di dominare il campo di battaglia dopo l'arrivo dei moschettieri. Ora l'assedio delle fortezze viene effettuato con l'ausilio di cannoni e mortai. Gli sviluppatori non hanno dimenticato la fisica. Un proiettile di artiglieria colpisce un gruppo di unità - e l'onda d'urto le disperde in direzioni diverse, su un albero - e si accende e cade, nell'acqua - e un mucchio di schizzi si alza e la fregata ondeggia dall'onda crescente. Grazie a questa interazione diretta del paesaggio, ogni battaglia sembra originale e colorata nella sua animazione ed esecuzione.
A chi darà il suo cuore il continente americano, questa orgogliosa terra dei Redskins, chi costruirà qui il Nuovo Mondo? Inglesi, francesi, inglesi o magari... russi?
Sviluppatore:
L' ordine viene elaborato entro 24-72 ore . | |
Piattaforma: | PC (i386) |
Genere: | Strategia |
Sviluppatori: | Studi dell'ensemble |
In vendita: | L'età degli imperi III Age of Empires III: Capiguerra Age of Empires III: dinastie asiatiche |
Requisiti di sistema:
Sistema: | Windows 98/Me/2000/XP |
PROCESSORE: | Pentium IV (1,4 Ghz) |
Memoria: | 256 MB |
Video: | 64 Mb, compatibile con DirectX 8.x |
DISCO FISSO: | 2,0 GB |
Supporti CD/DVD: | 8x CD-ROM |
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