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Civilization V: Gods and Kings
Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings ti offre la religione come il quinto pilastro su cui si basano i meccanismi della creazione dell'impero e della pianificazione urbana (nel gioco originale del 2010 c'erano: cultura, tecnologia, diplomazia e affari militari).
L'uso della religione inizia con la fondazione di una civiltà, durante la quale il giocatore sceglie alcune credenze fondamentali per la civiltà. Questo, a sua volta, unisce le persone e crea punti di fede che consentono la nascita di unità come il "Grande Profeta", l'Inquisitore e i Missionari nella loro civiltà. Le religioni iniziali sono basate sulle religioni reali del nostro mondo, come Buddismo, Cristianesimo, Confucionismo, Induismo, Islam, Shintoismo, ecc., ma in seguito possono essere rinominate e personalizzate come desidera il giocatore.
Le civiltà che danno inizio a religioni ricevono determinati bonus esclusivi, mentre i bonus successivi associati a quella religione possono essere utilizzati da qualsiasi civiltà che si converte a quella religione. Dopo il periodo rinascimentale, le religioni perdono importanza, ma rimangono comunque strumenti piuttosto potenti per lo sviluppo della civiltà.
Caratteristiche del gioco:
Nuove tecnologie, 27 nuove unità, 13 nuovi edifici, nove nuove Meraviglie del Mondo, nuove civiltà, tra cui i Celti e i May.
Religione: grazie alla fede potrai creare grandi profeti che ti aiuteranno a creare una religione che potrai personalizzare e modificare come desideri.
Diplomazia e spionaggio migliorati: aggiunta la possibilità di creare ambasciate per relazioni più strette o operazioni segrete.
Combattimento navale: la tua flotta è ora divisa in due diversi tipi di truppe: navi da mischia e a distanza. Ciò significa che ora nessuna città costiera può essere più sicura, e potrebbe cadere a causa di un attacco a sorpresa dal mare.
Dominazione del mondo: la lotta per il dominio del mondo è ora diventata più dinamica. Nell'espansione The Gods and Kings, il sistema di combattimento è stato ridisegnato, così come l'intelligenza artificiale, che riunirà le sue truppe in modo più competente ed equilibrato.
Sviluppatore:
Requisiti di sistema:
L'uso della religione inizia con la fondazione di una civiltà, durante la quale il giocatore sceglie alcune credenze fondamentali per la civiltà. Questo, a sua volta, unisce le persone e crea punti di fede che consentono la nascita di unità come il "Grande Profeta", l'Inquisitore e i Missionari nella loro civiltà. Le religioni iniziali sono basate sulle religioni reali del nostro mondo, come Buddismo, Cristianesimo, Confucionismo, Induismo, Islam, Shintoismo, ecc., ma in seguito possono essere rinominate e personalizzate come desidera il giocatore.
Le civiltà che danno inizio a religioni ricevono determinati bonus esclusivi, mentre i bonus successivi associati a quella religione possono essere utilizzati da qualsiasi civiltà che si converte a quella religione. Dopo il periodo rinascimentale, le religioni perdono importanza, ma rimangono comunque strumenti piuttosto potenti per lo sviluppo della civiltà.
Caratteristiche del gioco:
Sviluppatore:
Piattaforma: | PC (i386) |
Genere: | Strategia |
Sviluppatori: | Giochi Firaxis |
Requisiti di sistema:
Sistema: | Windows XP SP3/Vista/Finestre 7 |
PROCESSORE: | Processore Dual Core (2,0 Ghz) |
Memoria: | 2 GB |
Video: | ATI HD2600XT da 256 Mb, nVidia 7900GS da 256 Mb |
DISCO FISSO: | 4GB |
Supporti CD/DVD: | 4x DVD-ROM |
Attivazione — Steam
- Install Steam client - Steam
- Login to your Steam account or create a new one if you are not registered yet.
- Click on "Games" and select "Activate a Product on Steam".
- Enter the activation code.
- The game will appear in your Library, and you can select to download it.
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Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings ti offre la religione come il quinto pilastro su cui si basano i meccanismi della creazione dell'impero e della pianificazione urbana (nel gioco originale del 2010 c'erano: cultura, tecnologia, diplomazia e affari militari).
L'uso della religione inizia con la fondazione di una civiltà, durante la quale il giocatore sceglie alcune credenze fondamentali per la civiltà. Questo, a sua volta, unisce le persone e crea punti di fede che consentono la nascita di unità come il "Grande Profeta", l'Inquisitore e i Missionari nella loro civiltà. Le religioni iniziali sono basate sulle religioni reali del nostro mondo, come Buddismo, Cristianesimo, Confucionismo, Induismo, Islam, Shintoismo, ecc., ma in seguito possono essere rinominate e personalizzate come desidera il giocatore.
Le civiltà che danno inizio a religioni ricevono determinati bonus esclusivi, mentre i bonus successivi associati a quella religione possono essere utilizzati da qualsiasi civiltà che si converte a quella religione. Dopo il periodo rinascimentale, le religioni perdono importanza, ma rimangono comunque strumenti piuttosto potenti per lo sviluppo della civiltà.
Caratteristiche del gioco:
Nuove tecnologie, 27 nuove unità, 13 nuovi edifici, nove nuove Meraviglie del Mondo, nuove civiltà, tra cui i Celti e i May.
Religione: grazie alla fede potrai creare grandi profeti che ti aiuteranno a creare una religione che potrai personalizzare e modificare come desideri.
Diplomazia e spionaggio migliorati: aggiunta la possibilità di creare ambasciate per relazioni più strette o operazioni segrete.
Combattimento navale: la tua flotta è ora divisa in due diversi tipi di truppe: navi da mischia e a distanza. Ciò significa che ora nessuna città costiera può essere più sicura, e potrebbe cadere a causa di un attacco a sorpresa dal mare.
Dominazione del mondo: la lotta per il dominio del mondo è ora diventata più dinamica. Nell'espansione The Gods and Kings, il sistema di combattimento è stato ridisegnato, così come l'intelligenza artificiale, che riunirà le sue truppe in modo più competente ed equilibrato.
Sviluppatore:
Requisiti di sistema:
L'uso della religione inizia con la fondazione di una civiltà, durante la quale il giocatore sceglie alcune credenze fondamentali per la civiltà. Questo, a sua volta, unisce le persone e crea punti di fede che consentono la nascita di unità come il "Grande Profeta", l'Inquisitore e i Missionari nella loro civiltà. Le religioni iniziali sono basate sulle religioni reali del nostro mondo, come Buddismo, Cristianesimo, Confucionismo, Induismo, Islam, Shintoismo, ecc., ma in seguito possono essere rinominate e personalizzate come desidera il giocatore.
Le civiltà che danno inizio a religioni ricevono determinati bonus esclusivi, mentre i bonus successivi associati a quella religione possono essere utilizzati da qualsiasi civiltà che si converte a quella religione. Dopo il periodo rinascimentale, le religioni perdono importanza, ma rimangono comunque strumenti piuttosto potenti per lo sviluppo della civiltà.
Caratteristiche del gioco:
Sviluppatore:
Piattaforma: | PC (i386) |
Genere: | Strategia |
Sviluppatori: | Giochi Firaxis |
Requisiti di sistema:
Sistema: | Windows XP SP3/Vista/Finestre 7 |
PROCESSORE: | Processore Dual Core (2,0 Ghz) |
Memoria: | 2 GB |
Video: | ATI HD2600XT da 256 Mb, nVidia 7900GS da 256 Mb |
DISCO FISSO: | 4GB |
Supporti CD/DVD: | 4x DVD-ROM |
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