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Civilization IV
Civilization IV, una continuación de la histórica serie de juegos, puede considerarse con razón el juego de todos los tiempos. La diferencia más importante entre Civilization IV y sus predecesores son los gráficos. Ahora bien, este es un mundo 3D completo, muy vivo y dinámico: un paisaje escalable, modelos de unidades de juguete e incluso algunos rudimentos de efectos especiales. El uso de un motor 3D le permite rotar y escalar libremente la imagen. Si lo deseas, incluso podrás ver todo el planeta desde la órbita.
La elección de un sistema social ahora no depende del deseo personal, sino de las decisiones que se toman durante el juego: la prohibición de la esclavitud, la emancipación de la mujer, la libertad de expresión hacen que la sociedad sea más progresista, pero más vulnerable económicamente. Además, ahora puedes elegir una de las siete religiones para tu estado, desarrollarla, enviar misioneros a los países vecinos, elevando así tu autoridad, influencia y nivel cultural. Naturalmente, los rivales también pueden llevar a cabo agitaciones religiosas. Por tanto, es muy posible que coexistan varias religiones dentro de un país.
Y el sistema de investigación científica también ha cambiado. El árbol tecnológico ha perdido su división en eras y permite lograr los descubrimientos deseados de diferentes formas, saltándose en ocasiones ramas innecesarias.
Civilización IV también introdujo el concepto de "el papel del individuo en la historia". En una determinada etapa de su desarrollo, un estado puede dar a luz a una gran persona: un comandante, un político, un artista o un inventor. La aparición de una persona así aumenta drásticamente la posición cultural, material o político-militar del país a los ojos de los pueblos vecinos. Además, además de las naciones existentes, puedes crear tu propia nacionalidad única utilizando la configuración del juego existente. El número de líderes en el juego ha aumentado a veintiséis. Algunas civilizaciones pueden estar encabezadas por uno de dos líderes, cada uno con sus propias características únicas que influyen radicalmente en el curso del juego. Cada líder recibe dos características básicas de seis posibles: filósofo, líder espiritual, persona creativa, organizador, expansionista, agresor. Y es muy importante jugar de acuerdo con el carácter del líder elegido para tener éxito en el juego.
Civilization IV es una continuación verdaderamente digna de la serie de conquistas mundiales.
La elección de un sistema social ahora no depende del deseo personal, sino de las decisiones que se toman durante el juego: la prohibición de la esclavitud, la emancipación de la mujer, la libertad de expresión hacen que la sociedad sea más progresista, pero más vulnerable económicamente. Además, ahora puedes elegir una de las siete religiones para tu estado, desarrollarla, enviar misioneros a los países vecinos, elevando así tu autoridad, influencia y nivel cultural. Naturalmente, los rivales también pueden llevar a cabo agitaciones religiosas. Por tanto, es muy posible que coexistan varias religiones dentro de un país.
Y el sistema de investigación científica también ha cambiado. El árbol tecnológico ha perdido su división en eras y permite lograr los descubrimientos deseados de diferentes formas, saltándose en ocasiones ramas innecesarias.
Civilización IV también introdujo el concepto de "el papel del individuo en la historia". En una determinada etapa de su desarrollo, un estado puede dar a luz a una gran persona: un comandante, un político, un artista o un inventor. La aparición de una persona así aumenta drásticamente la posición cultural, material o político-militar del país a los ojos de los pueblos vecinos. Además, además de las naciones existentes, puedes crear tu propia nacionalidad única utilizando la configuración del juego existente. El número de líderes en el juego ha aumentado a veintiséis. Algunas civilizaciones pueden estar encabezadas por uno de dos líderes, cada uno con sus propias características únicas que influyen radicalmente en el curso del juego. Cada líder recibe dos características básicas de seis posibles: filósofo, líder espiritual, persona creativa, organizador, expansionista, agresor. Y es muy importante jugar de acuerdo con el carácter del líder elegido para tener éxito en el juego.
Civilization IV es una continuación verdaderamente digna de la serie de conquistas mundiales.
Desarrollador:
El pedido se procesa en un plazo de 24-72 horas . | |
Plataforma: | computadora (i386) |
Género: | Estrategia |
Desarrolladores: | Juegos de Firaxis |
En venta: | Civilización IV Civilización IV: Señores de la guerra |
Requisitos del sistema:
Sistema: | Windows 98/Me/2000/XP |
UPC: | Pentium IV (1,2 GHz) |
Memoria: | 512 MB |
Video: | 32 Mb, compatible con DirectX 8.x |
Disco duro: | 2,3 GB |
Medios CD/DVD: | 4x CD-ROM |
Reseñas
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Civilization IV, una continuación de la histórica serie de juegos, puede considerarse con razón el juego de todos los tiempos. La diferencia más importante entre Civilization IV y sus predecesores son los gráficos. Ahora bien, este es un mundo 3D completo, muy vivo y dinámico: un paisaje escalable, modelos de unidades de juguete e incluso algunos rudimentos de efectos especiales. El uso de un motor 3D le permite rotar y escalar libremente la imagen. Si lo deseas, incluso podrás ver todo el planeta desde la órbita.
La elección de un sistema social ahora no depende del deseo personal, sino de las decisiones que se toman durante el juego: la prohibición de la esclavitud, la emancipación de la mujer, la libertad de expresión hacen que la sociedad sea más progresista, pero más vulnerable económicamente. Además, ahora puedes elegir una de las siete religiones para tu estado, desarrollarla, enviar misioneros a los países vecinos, elevando así tu autoridad, influencia y nivel cultural. Naturalmente, los rivales también pueden llevar a cabo agitaciones religiosas. Por tanto, es muy posible que coexistan varias religiones dentro de un país.
Y el sistema de investigación científica también ha cambiado. El árbol tecnológico ha perdido su división en eras y permite lograr los descubrimientos deseados de diferentes formas, saltándose en ocasiones ramas innecesarias.
Civilización IV también introdujo el concepto de "el papel del individuo en la historia". En una determinada etapa de su desarrollo, un estado puede dar a luz a una gran persona: un comandante, un político, un artista o un inventor. La aparición de una persona así aumenta drásticamente la posición cultural, material o político-militar del país a los ojos de los pueblos vecinos. Además, además de las naciones existentes, puedes crear tu propia nacionalidad única utilizando la configuración del juego existente. El número de líderes en el juego ha aumentado a veintiséis. Algunas civilizaciones pueden estar encabezadas por uno de dos líderes, cada uno con sus propias características únicas que influyen radicalmente en el curso del juego. Cada líder recibe dos características básicas de seis posibles: filósofo, líder espiritual, persona creativa, organizador, expansionista, agresor. Y es muy importante jugar de acuerdo con el carácter del líder elegido para tener éxito en el juego.
Civilization IV es una continuación verdaderamente digna de la serie de conquistas mundiales.
La elección de un sistema social ahora no depende del deseo personal, sino de las decisiones que se toman durante el juego: la prohibición de la esclavitud, la emancipación de la mujer, la libertad de expresión hacen que la sociedad sea más progresista, pero más vulnerable económicamente. Además, ahora puedes elegir una de las siete religiones para tu estado, desarrollarla, enviar misioneros a los países vecinos, elevando así tu autoridad, influencia y nivel cultural. Naturalmente, los rivales también pueden llevar a cabo agitaciones religiosas. Por tanto, es muy posible que coexistan varias religiones dentro de un país.
Y el sistema de investigación científica también ha cambiado. El árbol tecnológico ha perdido su división en eras y permite lograr los descubrimientos deseados de diferentes formas, saltándose en ocasiones ramas innecesarias.
Civilización IV también introdujo el concepto de "el papel del individuo en la historia". En una determinada etapa de su desarrollo, un estado puede dar a luz a una gran persona: un comandante, un político, un artista o un inventor. La aparición de una persona así aumenta drásticamente la posición cultural, material o político-militar del país a los ojos de los pueblos vecinos. Además, además de las naciones existentes, puedes crear tu propia nacionalidad única utilizando la configuración del juego existente. El número de líderes en el juego ha aumentado a veintiséis. Algunas civilizaciones pueden estar encabezadas por uno de dos líderes, cada uno con sus propias características únicas que influyen radicalmente en el curso del juego. Cada líder recibe dos características básicas de seis posibles: filósofo, líder espiritual, persona creativa, organizador, expansionista, agresor. Y es muy importante jugar de acuerdo con el carácter del líder elegido para tener éxito en el juego.
Civilization IV es una continuación verdaderamente digna de la serie de conquistas mundiales.
Desarrollador:
El pedido se procesa en un plazo de 24-72 horas . | |
Plataforma: | computadora (i386) |
Género: | Estrategia |
Desarrolladores: | Juegos de Firaxis |
En venta: | Civilización IV Civilización IV: Señores de la guerra |
Requisitos del sistema:
Sistema: | Windows 98/Me/2000/XP |
UPC: | Pentium IV (1,2 GHz) |
Memoria: | 512 MB |
Video: | 32 Mb, compatible con DirectX 8.x |
Disco duro: | 2,3 GB |
Medios CD/DVD: | 4x CD-ROM |
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