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Civilization IV
Una continuazione della serie di giochi storica, Civilization IV può essere giustamente definito il gioco di tutti i tempi. La differenza più importante tra Civilization IV e i suoi predecessori è la grafica. Ora questo è un mondo 3D a tutti gli effetti, molto vivo e dinamico: un paesaggio scalabile, modelli giocattolo di unità e persino alcuni rudimenti di effetti speciali. L'utilizzo di un motore 3D consente di ruotare e ridimensionare liberamente l'immagine. Se lo desideri, puoi persino vedere l'intero pianeta dall'orbita.
La scelta di un sistema sociale ora non dipende dal desiderio personale, ma da quelle decisioni prese durante il gioco: il divieto della schiavitù, l'emancipazione delle donne, la libertà di parola rendono la società più progressista, ma più vulnerabile economicamente. Inoltre, ora puoi scegliere una delle sette religioni per il tuo stato, svilupparla, inviare missionari nei paesi vicini, aumentando così la tua autorità, influenza e livello culturale. Naturalmente i rivali possono anche condurre agitazioni religiose. Pertanto, è del tutto possibile che più religioni coesistano all’interno di un paese.
Ed è cambiato anche il sistema della ricerca scientifica. L'albero tecnologico ha perso la divisione in ere e consente di raggiungere le scoperte desiderate in modi diversi, saltando talvolta rami inutili.
Civilization IV ha introdotto anche il concetto di "ruolo dell'individuo nella storia". Ad un certo stadio del suo sviluppo, uno stato può dare alla luce una grande persona: un comandante, un politico, un artista o un inventore. L'apparizione di una persona del genere aumenta notevolmente la posizione culturale, materiale o politico-militare del paese agli occhi dei popoli vicini. Inoltre, oltre alle nazioni esistenti, puoi creare la tua nazionalità unica utilizzando le impostazioni di gioco esistenti. Il numero di leader nel gioco è aumentato a ventisei. Alcune civiltà possono essere guidate da uno o due leader, ciascuno con le proprie caratteristiche uniche che influenzano radicalmente il corso del gioco. Ogni leader riceve due caratteristiche fondamentali su sei possibili: filosofo, leader spirituale, persona creativa, organizzatore, espansionista, aggressore. Ed è molto importante giocare in accordo con il carattere del leader scelto per avere successo nel gioco.
Civilization IV è davvero una degna continuazione della serie di conquiste del mondo.
La scelta di un sistema sociale ora non dipende dal desiderio personale, ma da quelle decisioni prese durante il gioco: il divieto della schiavitù, l'emancipazione delle donne, la libertà di parola rendono la società più progressista, ma più vulnerabile economicamente. Inoltre, ora puoi scegliere una delle sette religioni per il tuo stato, svilupparla, inviare missionari nei paesi vicini, aumentando così la tua autorità, influenza e livello culturale. Naturalmente i rivali possono anche condurre agitazioni religiose. Pertanto, è del tutto possibile che più religioni coesistano all’interno di un paese.
Ed è cambiato anche il sistema della ricerca scientifica. L'albero tecnologico ha perso la divisione in ere e consente di raggiungere le scoperte desiderate in modi diversi, saltando talvolta rami inutili.
Civilization IV ha introdotto anche il concetto di "ruolo dell'individuo nella storia". Ad un certo stadio del suo sviluppo, uno stato può dare alla luce una grande persona: un comandante, un politico, un artista o un inventore. L'apparizione di una persona del genere aumenta notevolmente la posizione culturale, materiale o politico-militare del paese agli occhi dei popoli vicini. Inoltre, oltre alle nazioni esistenti, puoi creare la tua nazionalità unica utilizzando le impostazioni di gioco esistenti. Il numero di leader nel gioco è aumentato a ventisei. Alcune civiltà possono essere guidate da uno o due leader, ciascuno con le proprie caratteristiche uniche che influenzano radicalmente il corso del gioco. Ogni leader riceve due caratteristiche fondamentali su sei possibili: filosofo, leader spirituale, persona creativa, organizzatore, espansionista, aggressore. Ed è molto importante giocare in accordo con il carattere del leader scelto per avere successo nel gioco.
Civilization IV è davvero una degna continuazione della serie di conquiste del mondo.
Sviluppatore:
L' ordine viene elaborato entro 24-72 ore . | |
Piattaforma: | PC (i386) |
Genere: | Strategia |
Sviluppatori: | Giochi Firaxis |
In vendita: | Civiltà IV Civiltà IV: Signori della guerra |
Requisiti di sistema:
Sistema: | Windows 98/Me/2000/XP |
PROCESSORE: | Pentium IV (1,2 Ghz) |
Memoria: | 512Mb |
Video: | 32 Mb, compatibile con DirectX 8.x |
DISCO FISSO: | 2,3 GB |
Supporti CD/DVD: | 4x CD-ROM |
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Una continuazione della serie di giochi storica, Civilization IV può essere giustamente definito il gioco di tutti i tempi. La differenza più importante tra Civilization IV e i suoi predecessori è la grafica. Ora questo è un mondo 3D a tutti gli effetti, molto vivo e dinamico: un paesaggio scalabile, modelli giocattolo di unità e persino alcuni rudimenti di effetti speciali. L'utilizzo di un motore 3D consente di ruotare e ridimensionare liberamente l'immagine. Se lo desideri, puoi persino vedere l'intero pianeta dall'orbita.
La scelta di un sistema sociale ora non dipende dal desiderio personale, ma da quelle decisioni prese durante il gioco: il divieto della schiavitù, l'emancipazione delle donne, la libertà di parola rendono la società più progressista, ma più vulnerabile economicamente. Inoltre, ora puoi scegliere una delle sette religioni per il tuo stato, svilupparla, inviare missionari nei paesi vicini, aumentando così la tua autorità, influenza e livello culturale. Naturalmente i rivali possono anche condurre agitazioni religiose. Pertanto, è del tutto possibile che più religioni coesistano all’interno di un paese.
Ed è cambiato anche il sistema della ricerca scientifica. L'albero tecnologico ha perso la divisione in ere e consente di raggiungere le scoperte desiderate in modi diversi, saltando talvolta rami inutili.
Civilization IV ha introdotto anche il concetto di "ruolo dell'individuo nella storia". Ad un certo stadio del suo sviluppo, uno stato può dare alla luce una grande persona: un comandante, un politico, un artista o un inventore. L'apparizione di una persona del genere aumenta notevolmente la posizione culturale, materiale o politico-militare del paese agli occhi dei popoli vicini. Inoltre, oltre alle nazioni esistenti, puoi creare la tua nazionalità unica utilizzando le impostazioni di gioco esistenti. Il numero di leader nel gioco è aumentato a ventisei. Alcune civiltà possono essere guidate da uno o due leader, ciascuno con le proprie caratteristiche uniche che influenzano radicalmente il corso del gioco. Ogni leader riceve due caratteristiche fondamentali su sei possibili: filosofo, leader spirituale, persona creativa, organizzatore, espansionista, aggressore. Ed è molto importante giocare in accordo con il carattere del leader scelto per avere successo nel gioco.
Civilization IV è davvero una degna continuazione della serie di conquiste del mondo.
La scelta di un sistema sociale ora non dipende dal desiderio personale, ma da quelle decisioni prese durante il gioco: il divieto della schiavitù, l'emancipazione delle donne, la libertà di parola rendono la società più progressista, ma più vulnerabile economicamente. Inoltre, ora puoi scegliere una delle sette religioni per il tuo stato, svilupparla, inviare missionari nei paesi vicini, aumentando così la tua autorità, influenza e livello culturale. Naturalmente i rivali possono anche condurre agitazioni religiose. Pertanto, è del tutto possibile che più religioni coesistano all’interno di un paese.
Ed è cambiato anche il sistema della ricerca scientifica. L'albero tecnologico ha perso la divisione in ere e consente di raggiungere le scoperte desiderate in modi diversi, saltando talvolta rami inutili.
Civilization IV ha introdotto anche il concetto di "ruolo dell'individuo nella storia". Ad un certo stadio del suo sviluppo, uno stato può dare alla luce una grande persona: un comandante, un politico, un artista o un inventore. L'apparizione di una persona del genere aumenta notevolmente la posizione culturale, materiale o politico-militare del paese agli occhi dei popoli vicini. Inoltre, oltre alle nazioni esistenti, puoi creare la tua nazionalità unica utilizzando le impostazioni di gioco esistenti. Il numero di leader nel gioco è aumentato a ventisei. Alcune civiltà possono essere guidate da uno o due leader, ciascuno con le proprie caratteristiche uniche che influenzano radicalmente il corso del gioco. Ogni leader riceve due caratteristiche fondamentali su sei possibili: filosofo, leader spirituale, persona creativa, organizzatore, espansionista, aggressore. Ed è molto importante giocare in accordo con il carattere del leader scelto per avere successo nel gioco.
Civilization IV è davvero una degna continuazione della serie di conquiste del mondo.
Sviluppatore:
L' ordine viene elaborato entro 24-72 ore . | |
Piattaforma: | PC (i386) |
Genere: | Strategia |
Sviluppatori: | Giochi Firaxis |
In vendita: | Civiltà IV Civiltà IV: Signori della guerra |
Requisiti di sistema:
Sistema: | Windows 98/Me/2000/XP |
PROCESSORE: | Pentium IV (1,2 Ghz) |
Memoria: | 512Mb |
Video: | 32 Mb, compatibile con DirectX 8.x |
DISCO FISSO: | 2,3 GB |
Supporti CD/DVD: | 4x CD-ROM |
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