Warenkorb ist leer
FINAL FANTASY XIV: Evercold (EU)
FINAL FANTASY XIV: Evercold, die sechste Erweiterung für Square Enix' MMORPG, leitet einen neuen Handlungsbogen ein: die Saga der Gottlosen Reiche. Eine neue Bedrohung namens Sonnenwende führt den Krieger des Lichts in die Vierte Ebene, ein Spiegelbild der Welt, die im Eis versunken ist.
Die vierte Welt erstreckt sich über vier riesige „Reichsschiffe“: Naglfar (Wasser), Hringhorni (Feuer), Sessrymnir (Erde) und Skiðblaðnir (Wind). Es gibt außerdem zwei neue Städte: Fargarth und Hjartadunur. Die Maximalstufe steigt von 100 auf 110, und es gibt zwei neue Berufe. Bastion ist ein Haupttank, der mit zwei Großschilden, den sogenannten Skyltborgs, kämpft. Zephyr ist ein Nahkämpfer mit Schadensausteiler-Fähigkeiten, der eine Armbrust benutzt und einen Vogel als Begleiter hat. Ab einem bestimmten Punkt in der Hauptgeschichte können die Spieler die Reihenfolge, in der sie bestimmte Gebiete besuchen, selbst bestimmen.
Evercold bringt auch große Änderungen am Gameplay mit sich. Spieler können zwischen zwei Kampfmodi wählen. Reborn basiert auf dem aktuellen Kampfsystem, während Evolved die einzigartige Identität jeder Klasse in den Vordergrund stellt. Ein neues System zur automatischen Inhaltsanpassung skaliert Inhalte in bestimmten Gebieten an das Level des Charakters, sodass Freunde unterschiedlicher Stufen gemeinsam spielen können. Im Raid-Bereich gibt es die FINAL FANTASY VII-inspirierte Serie „Beyond the Lifestream“, die in Zusammenarbeit mit dem FFVII-Remake-Team entwickelt wurde. Außerdem gibt es den EVANGELION-Crossover-Allianz-Raid „Ghosts of Desire“ sowie einen neuen Ultimativen Raid und den neuen Schwierigkeitsgrad „Fierce“, der zwischen Normal und Savage liegt. Auch die Charaktererstellung bietet mehr Optionen, darunter eine vollständige Farbauswahl, feinere Gesichtssteuerung und benutzerdefinierte Aktionsanimationen.
Erfordert das Basisspiel zur Aktivierung.
FINAL FANTASY XIV: Evercold, die sechste Erweiterung für Square Enix' MMORPG, leitet einen neuen Handlungsbogen ein: die Saga der Gottlosen Reiche. Eine neue Bedrohung namens Sonnenwende führt den Krieger des Lichts in die Vierte Ebene, ein Spiegelbild der Welt, die im Eis versunken ist.
Die vierte Welt erstreckt sich über vier riesige „Reichsschiffe“: Naglfar (Wasser), Hringhorni (Feuer), Sessrymnir (Erde) und Skiðblaðnir (Wind). Es gibt außerdem zwei neue Städte: Fargarth und Hjartadunur. Die Maximalstufe steigt von 100 auf 110, und es gibt zwei neue Berufe. Bastion ist ein Haupttank, der mit zwei Großschilden, den sogenannten Skyltborgs, kämpft. Zephyr ist ein Nahkämpfer mit Schadensausteiler-Fähigkeiten, der eine Armbrust benutzt und einen Vogel als Begleiter hat. Ab einem bestimmten Punkt in der Hauptgeschichte können die Spieler die Reihenfolge, in der sie bestimmte Gebiete besuchen, selbst bestimmen.
Evercold bringt auch große Änderungen am Gameplay mit sich. Spieler können zwischen zwei Kampfmodi wählen. Reborn basiert auf dem aktuellen Kampfsystem, während Evolved die einzigartige Identität jeder Klasse in den Vordergrund stellt. Ein neues System zur automatischen Inhaltsanpassung skaliert Inhalte in bestimmten Gebieten an das Level des Charakters, sodass Freunde unterschiedlicher Stufen gemeinsam spielen können. Im Raid-Bereich gibt es die FINAL FANTASY VII-inspirierte Serie „Beyond the Lifestream“, die in Zusammenarbeit mit dem FFVII-Remake-Team entwickelt wurde. Außerdem gibt es den EVANGELION-Crossover-Allianz-Raid „Ghosts of Desire“ sowie einen neuen Ultimativen Raid und den neuen Schwierigkeitsgrad „Fierce“, der zwischen Normal und Savage liegt. Auch die Charaktererstellung bietet mehr Optionen, darunter eine vollständige Farbauswahl, feinere Gesichtssteuerung und benutzerdefinierte Aktionsanimationen.
Erfordert das Basisspiel zur Aktivierung.