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FINAL FANTASY XIV: Evercold (EU)
FINAL FANTASY XIV: Evercold, la sexta expansión del MMORPG de Square Enix, da inicio a un nuevo arco argumental: la Saga de los Reinos Sin Dios. Una nueva amenaza, el Solsticio, trae al Guerrero de la Luz al Cuarto Mundo, un reflejo del mundo que se ha convertido en hielo.
El Cuarto Reino se explora a través de cuatro enormes "naves espaciales": Naglfar (Agua), Hringhorni (Fuego), Sessrymnir (Tierra) y Skiðblaðnir (Viento). También hay dos nuevas ciudades, Fargarth y Hjartadunur. El límite de nivel sube de 100 a 110, y hay dos nuevas clases. Bastion es un tanque principal que lucha con un par de grandes escudos llamados skyltborg. Zephyr es un DPS físico a distancia que usa una ballesta y tiene un familiar pájaro que lo ayuda en combate. Después de cierto punto en la historia principal, los jugadores pueden elegir el orden en que visitan algunas áreas.
Evercold también introduce grandes cambios en la jugabilidad. Los jugadores pueden elegir entre dos modos de combate. Reborn se basa en el sistema de batalla actual, mientras que Evolved prioriza la identidad única de cada clase. Un nuevo sistema de equilibrio automático de contenido ajusta el contenido al nivel de tu personaje en ciertas áreas, para que amigos de diferentes niveles puedan jugar juntos. En cuanto a las incursiones, hay una serie inspirada en FINAL FANTASY VII, Beyond the Lifestream, creada con el equipo de FFVII Remake. También hay una incursión de alianza crossover con EVANGELION, Ghosts of Desire, además de una nueva incursión definitiva y una nueva dificultad "Fierce" que se sitúa entre Normal y Savage. La creación de personajes también ofrece más opciones, incluyendo un selector de color completo, controles faciales más precisos y animaciones de acción personalizadas.
Requiere el juego base para activarse.
FINAL FANTASY XIV: Evercold, la sexta expansión del MMORPG de Square Enix, da inicio a un nuevo arco argumental: la Saga de los Reinos Sin Dios. Una nueva amenaza, el Solsticio, trae al Guerrero de la Luz al Cuarto Mundo, un reflejo del mundo que se ha convertido en hielo.
El Cuarto Reino se explora a través de cuatro enormes "naves espaciales": Naglfar (Agua), Hringhorni (Fuego), Sessrymnir (Tierra) y Skiðblaðnir (Viento). También hay dos nuevas ciudades, Fargarth y Hjartadunur. El límite de nivel sube de 100 a 110, y hay dos nuevas clases. Bastion es un tanque principal que lucha con un par de grandes escudos llamados skyltborg. Zephyr es un DPS físico a distancia que usa una ballesta y tiene un familiar pájaro que lo ayuda en combate. Después de cierto punto en la historia principal, los jugadores pueden elegir el orden en que visitan algunas áreas.
Evercold también introduce grandes cambios en la jugabilidad. Los jugadores pueden elegir entre dos modos de combate. Reborn se basa en el sistema de batalla actual, mientras que Evolved prioriza la identidad única de cada clase. Un nuevo sistema de equilibrio automático de contenido ajusta el contenido al nivel de tu personaje en ciertas áreas, para que amigos de diferentes niveles puedan jugar juntos. En cuanto a las incursiones, hay una serie inspirada en FINAL FANTASY VII, Beyond the Lifestream, creada con el equipo de FFVII Remake. También hay una incursión de alianza crossover con EVANGELION, Ghosts of Desire, además de una nueva incursión definitiva y una nueva dificultad "Fierce" que se sitúa entre Normal y Savage. La creación de personajes también ofrece más opciones, incluyendo un selector de color completo, controles faciales más precisos y animaciones de acción personalizadas.
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