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FINAL FANTASY XIV: Evercold (EU)
FINAL FANTASY XIV: Evercold, la sesta espansione per l'MMORPG di Square Enix. Inizia un nuovo arco narrativo, la Saga dei Reami Senza Dio. Una nuova minaccia chiamata Solstizio conduce il Guerriero della Luce nel Quarto, un riflesso del mondo perduto nel ghiaccio.
Il Quarto Mondo viene esplorato attraverso quattro enormi "navi dimensionali": Naglfar (Acqua), Hringhorni (Fuoco), Sessrymnir (Terra) e Skiðblaðnir (Vento). Sono presenti anche due nuove città, Fargarth e Hjartadunur. Il livello massimo sale da 100 a 110 e vengono introdotte due nuove classi. Bastion è un tank principale che combatte con una coppia di grandi scudi chiamati Skyltborg. Zephyr è un DPS a distanza che usa una balestra e ha un uccello come famiglio in combattimento. Dopo un certo punto della storia principale, i giocatori possono scegliere l'ordine in cui visitare alcune aree.
Evercold introduce anche importanti cambiamenti al gameplay. I giocatori possono scegliere tra due modalità di combattimento: Reborn, basata sul sistema di combattimento attuale, e Evolved, che privilegia l'identità unica di ogni classe. Un nuovo sistema di bilanciamento automatico dei contenuti adatta la difficoltà di determinate aree al livello del personaggio, permettendo così agli amici di livelli diversi di giocare insieme. Per quanto riguarda i raid, è disponibile una serie a tema FINAL FANTASY VII, Beyond the Lifestream, realizzata in collaborazione con il team di FFVII Remake. È presente anche un raid crossover con EVANGELION, Ghosts of Desire, oltre a un nuovo raid Ultimate e una nuova difficoltà "Fierce" che si colloca tra Normale e Savage. Anche la creazione del personaggio offre più opzioni, tra cui un selettore di colori completo, controlli facciali più precisi e animazioni d'azione personalizzate.
Richiede il gioco base per l'attivazione.
FINAL FANTASY XIV: Evercold, la sesta espansione per l'MMORPG di Square Enix. Inizia un nuovo arco narrativo, la Saga dei Reami Senza Dio. Una nuova minaccia chiamata Solstizio conduce il Guerriero della Luce nel Quarto, un riflesso del mondo perduto nel ghiaccio.
Il Quarto Mondo viene esplorato attraverso quattro enormi "navi dimensionali": Naglfar (Acqua), Hringhorni (Fuoco), Sessrymnir (Terra) e Skiðblaðnir (Vento). Sono presenti anche due nuove città, Fargarth e Hjartadunur. Il livello massimo sale da 100 a 110 e vengono introdotte due nuove classi. Bastion è un tank principale che combatte con una coppia di grandi scudi chiamati Skyltborg. Zephyr è un DPS a distanza che usa una balestra e ha un uccello come famiglio in combattimento. Dopo un certo punto della storia principale, i giocatori possono scegliere l'ordine in cui visitare alcune aree.
Evercold introduce anche importanti cambiamenti al gameplay. I giocatori possono scegliere tra due modalità di combattimento: Reborn, basata sul sistema di combattimento attuale, e Evolved, che privilegia l'identità unica di ogni classe. Un nuovo sistema di bilanciamento automatico dei contenuti adatta la difficoltà di determinate aree al livello del personaggio, permettendo così agli amici di livelli diversi di giocare insieme. Per quanto riguarda i raid, è disponibile una serie a tema FINAL FANTASY VII, Beyond the Lifestream, realizzata in collaborazione con il team di FFVII Remake. È presente anche un raid crossover con EVANGELION, Ghosts of Desire, oltre a un nuovo raid Ultimate e una nuova difficoltà "Fierce" che si colloca tra Normale e Savage. Anche la creazione del personaggio offre più opzioni, tra cui un selettore di colori completo, controlli facciali più precisi e animazioni d'azione personalizzate.
Richiede il gioco base per l'attivazione.